μ—…λ°μ΄νŠΈ μ•ˆλ‚΄

Pass the Bomb : Runner의 μ—…λ°μ΄νŠΈκ°€ μ μš©λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


μ—…λ°μ΄νŠΈ μ£Όμš” λ‚΄μš©

이번 μ—…λ°μ΄νŠΈμ—μ„œλŠ” ν”Œλ ˆμ΄ 쀑 μ „λ‹¬λ˜λŠ” μ‹œκ°μ  효과λ₯Ό κ°œμ„ ν•˜μ—¬
λ”μš± λͺ°μž…감 μžˆλŠ” κ²Œμž„ κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅ν•  수 μžˆλ„λ‘
κ·Έλž˜ν”½ μ—°μΆœκ³Ό ν™”λ©΄ 효과λ₯Ό λ³΄κ°•ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.


μ—…λ°μ΄νŠΈ λ‚΄μš©

κ·Έλž˜ν”½ 효과 κ°œμ„ 
λ˜μ „ 발판 μ‹œκ°μ  효과 κ°œμ„ 
카메라 흔듀림 효과 κ°œμ„ 


κ·Έλž˜ν”½ 효과 κ°œμ„ 

κ²Œμž„ μ „λ°˜μ˜ κ·Έλž˜ν”½ 효과λ₯Ό κ°œμ„ ν•˜μ—¬
보닀 μžμ—°μŠ€λŸ½κ³  완성도 높은 ν™”λ©΄ μ—°μΆœμ„ μ œκ³΅ν•˜λ„λ‘ μˆ˜μ •ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
ν”Œλ ˆμ΄ 상황에 λ”°λ₯Έ μ‹œκ°μ  ν‘œν˜„μ„ 닀듬어
κ²Œμž„μ˜ λͺ°μž…감을 ν–₯μƒμ‹œμΌ°μŠ΅λ‹ˆλ‹€.


λ˜μ „ 발판 μ‹œκ° 효과 κ°œμ„ 

λ˜μ „ μŠ€ν…Œμ΄μ§€μ˜ 발판이 λ”μš± λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ 인식될 수 μžˆλ„λ‘
μ‹œκ°μ  효과λ₯Ό κ°œμ„ ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
이λ₯Ό 톡해 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 발판의 μƒνƒœμ™€ μœ„μΉ˜λ₯Ό 보닀 μ§κ΄€μ μœΌλ‘œ νŒŒμ•…ν•  수 μžˆλ„λ‘
가독성을 ν–₯μƒμ‹œμΌ°μŠ΅λ‹ˆλ‹€.


카메라 흔듀림 효과 κ°œμ„ 

상황에 따라 μ μš©λ˜λŠ” 카메라 흔듀림 효과λ₯Ό κ°œμ„ ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
보닀 μžμ—°μŠ€λŸ½κ³  μ•ˆμ •μ μΈ μ—°μΆœμ„ 톡해
κ²Œμž„μ˜ κΈ΄μž₯감은 μœ μ§€ν•˜λ©΄μ„œλ„ ν”Œλ ˆμ΄ κ²½ν—˜μ„ ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆλ„λ‘ μ‘°μ •ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.


μ•žμœΌλ‘œμ˜ μ—…λ°μ΄νŠΈ

μ•žμœΌλ‘œλ„ λ”μš± 완성도 높은 ν”Œλ ˆμ΄ κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅ν•˜κΈ° μœ„ν•΄
지속적인 κ°œμ„ κ³Ό μ—…λ°μ΄νŠΈλ₯Ό μ΄μ–΄κ°€κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.


κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€

κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€.